Підписуйтеся на наш телеграм канал!
Steam планує запуск революційної можливості для гравців
Компанія Valve готує для своєї платформи цифрової дистрибуції Steam нову функцію, яка може виявитися вкрай корисною для покупців. Ентузіасти з фанатської спільноти LambdaGeneration виявили в базі даних оновленого клієнта Steam згадку про так званий калькулятор кадрової частоти (Framerate Estimator).
Інструмент призначений для прогнозування продуктивності конкретної гри на ПК користувача. Завдяки цьому гравці зможуть ще до покупки зрозуміти, наскільки добре гра запуститься на їхньому залізі, — і уникнути розчарувань після придбання.
За наявними даними, прогнози будуть формуватися на основі анонімної статистики про кадрову частоту, яку Valve збирає з лютого поточного року в рамках опціональної програми збору даних. Таким чином, система спиратиметься на реальні показники з мільйонів конфігурацій.
Поки залишається невідомим, наскільки детальною буде оцінка продуктивності: чи враховуватимуться різні налаштування графіки, технології апскейлінгу та інші змінні. Valve офіційно цю функцію ще не анонсувала.
Реакція гравецького співтовариства виявилася захопленою. У коментарях на форумі Reddit користувачі висловили надію, що калькулятор кадрової частоти зможе публічно виявляти ігри з поганою оптимізацією та тим самим підштовхне розробників відповідальніше підходити до цього питання.
Варто зазначити, що функція оцінки продуктивності вже придбаних ігор у Steam існує з минулого літа — тоді простий лічильник FPS перетворився на повноцінний оверлей для моніторингу. Новий калькулятор логічно доповнить цей набір інструментів, розширивши можливості на етап до покупки.
