Підписуйтеся на наш телеграм канал!

Стали відомі подробиці про комп’ютерну гру, яку розробляють 12 років

18 Жовтня, 2024 · 7:33 pm 2 хв читання
Стали відомі подробиці про комп’ютерну гру, яку розробляють 12 років

Інсайдер Том Хендерсон (Tom Hen­der­son) розповів про стан справ і настрої в студії Cloud Imperi­um Games (CIG), яка вже 12 років на народні гроші розробляє амбітний космічний симулятор Star Cit­i­zen.

На думку дюжини опитаних Хендерсоном колишніх і нинішніх співробітників CIG, студія перебуває на межі краху, врятувати від якого може лише повна реорганізація. Деякі вважають, що “точка неповернення вже пройдена”, а попереду — катастрофа.

Керівництво CIG нераціонально розпоряджається фінансами, а гроші, схоже, закінчуються:

  • зібрані з гравців на виробництво і розвиток Star Cit­i­zen вже понад $700 млн на межі або взагалі вичерпалися — до кінця 2022 року CIG витратила на розробку понад $630 млн;
  • ознаки проблем з фінансами спостерігаються і співробітниками — студія заморозила підвищення і збільшення зарплат;
  • при цьому CIG витрачає десятки тисяч фунтів на меблі та оформлення приміщень на замовлення в тематиці Star Cit­i­zen;
  • крім того, значну частину дев’ятого поверху в новому манчестерському офісі CIG займає вишукана кав’ярня. “Принаймні баристи там нам каву подають”, — жартує один співробітник.

Що стосується розробки Star Cit­i­zen, то вона ускладнюється відразу кількома факторами:

  • з движком Star Engine (сильно модифікована версія CryEngine) в основі гри важко працювати. При цьому на регулярній основі в нього додають нові функції, змінюють, а потім видаляють їх — співробітники називають інструмент монстром Франкенштейна;
  • перфекціонізм глави CIG Кріса Робертса (Chris Roberts) — керівник схильний приймати важливі рішення, які обертаються тижнями проблем для команди: “Іноді він перевіряє найбазовіші функції по кілька разів, тільки щоб врешті-решт їх скасувати або вирішити переробити після сьомого огляду”;
  • Робертс також виставляє команді нереалістичні терміни виконання завдань — місячний обсяг роботи очікується за пару тижнів або кілька днів;
  • постійний мікроменеджмент — через Робертса рішення щодо найнезначніших деталей розтягуються на кілька годин і навіть днів, хоча могли бути прийняті за секунди. “Вони ніби й не намагаються закінчити гру”, — зазначив екс-співробітник.

Через перелічені негаразди багато ветеранів проекту залишили CIG — на їхнє місце прийшли новачки, навчати яких нікому. В результаті, додають інформатори Хендерсона, в CIG запанувала атмосфера культу і нездорова робоча культура.

BTC

$77,558.77

6.72%

ETH

$2,414.70

3.34%

BNB

$680.03

4.22%

XRP

$1.40

6.92%

SOL

$91.71

4.96%

Всі курси
Наступна новина завантажується…
Показати більше