Підписуйтеся на наш телеграм канал!
Cinder City стала першою грою, що офіційно вимагає 64 ГБ оперативної пам’яті
Cinder City стала першою грою для ПК, яка офіційно вимагає 64 ГБ оперативної пам’яті для нормальної роботи. Такі дані зазначені в офіційній документації проєкту та вже встигли шокувати геймерську спільноту. Крім RAM, гра потребує відеокарту RTX 4060 і процесор рівня Intel Core i7-12700 або Ryzen 7 7800X3D.
Для розуміння масштабу проблеми варто звернутися до статистики Steam. Найпоширенішою конфігурацією серед геймерів залишаються 16 ГБ оперативної пам’яті — її вважають достатнім мінімумом для запуску будь-якої гри хоча б на мінімальних налаштуваннях. Цю позицію поділяють 41% аудиторії платформи. Натомість 64 ГБ RAM встановлено лише у 4% користувачів.
Ситуацію ускладнює ринкова кон’юнктура. Консультант індустрії пам’яті та колишній керівник китайського підрозділу Samsung Ітан Тан нещодавно спрогнозував зростання цін на пам’ять на 40–50% у третьому кварталі 2026 року порівняно з попереднім. У четвертому кварталі, за його словами, подорожчання може скласти ще 30–40%.
Вже сьогодні комплект DDR5 на 64 ГБ у найкращому разі обійдеться приблизно в $800, а реальна ринкова ціна сягає $2800. Це порівнянно з вартістю повноцінного топового ігрового ПК ще кілька років тому.
Дата виходу Cinder City поки залишається невизначеною, тож системні вимоги цілком можуть змінитися до релізу. Не виключено й інший сценарій: якщо розробники не переглянуть апетити, проєкт може визнати нежиттєздатним сам ринок — охочих переплачувати таку суму заради однієї гри знайдеться небагато.
