Підписуйтеся на наш телеграм канал!
Дослідження LG показало, як частота оновлення монітора впливає на влучність у шутерах
LG Display опублікувала результати власного дослідження, присвяченого впливу частоти оновлення монітора на ефективність гравців у шутерах від першої особи. До тестування залучили 31 дорослого чоловіка-геймера, кожен із яких грав на моніторах із частотою оновлення 60, 240, 360 та 480 Гц.
Експеримент проводився у форматі сліпого тестування: учасники по черзі в довільному порядку грали на різних налаштуваннях, не знаючи, яка саме частота активна. Дослідники фіксували кількість влучань і час між появою та зникненням цілі. Самі гравці оцінювали плавність зображення, зручність стеження за ціллю та загальні враження від гри.
За даними LG Display, кількість влучань на частоті 480 Гц виявилася на 38% вищою, ніж на 60 Гц. Перехід із 240 на 480 Гц додав іще 10% до ефективності гравців. Компанія також зазначає, що зі зростанням герцівки учасники частіше вигравали — хоча формально в дослідженні вимірювався відсоток влучань, а не кількість перемог у матчах.
«Вірогідність влучання в ціль зросла на 38% при найвищій частоті оновлення — 480 Гц — порівняно з найнижчою — 60 Гц. Показово, що при 480 Гц цей показник виявився на 10% вищим навіть порівняно з 240 Гц, які вже демонструють суттєве покращення. Це свідчить про те, що ігрова ефективність стабільно зростає разом із частотою оновлення екрана», — йдеться в заяві LG Display.
Використання монітора з частотою 480 Гц також скоротило затримку введення більш ніж на 10 мс порівняно з 60 Гц. Усі учасники тестування відзначили швидший відгук і зручніше стеження за рухомими цілями. LG пояснює такі результати меншою затримкою введення та зменшенням розмиття зображення під час руху на вищих частотах.
Проте дослідження має суттєві прогалини у прозорості. Компанія не розкрила назву гри, в яку грали учасники, не вказала модель монітора, роздільну здатність екрана, використану відеокарту, тривалість тестових сесій та інші базові статистичні параметри. Це робить результати корисними насамперед для маркетингових цілей самої LG, а не для об’єктивної оцінки технології.
