Підписуйтеся на наш телеграм канал!

Ентузіаст збільшив оперативну пам’ять оригінальної PlayStation у вісім разів

Ентузіаст збільшив оперативну пам’ять оригінальної PlayStation у вісім разів

12:44 pm, 13 Липня, 2026

Моддер під нікнеймом Tuner­Tom модифікував оригінальну консоль Sony PlaySta­tion, збільшивши обсяг оперативної пам’яті з 2 до 16 МБ. Це у вісім разів більше, ніж передбачала заводська конфігурація.

Натхненням для проєкту стали аркадні системи на базі PlaySta­tion, у яких встановлювали по два 8‑мегабайтні чипи пам’яті. Вивчивши архітектуру консолі, Tuner­Tom дійшов висновку, що штатний процесор здатен працювати з 16 МБ ОЗУ — попередні ентузіасти зупинялися на позначці 8 МБ.

Для модернізації чотири стандартні мікросхеми EDO DRAM по 512 КБ були замінені на вісім чипів по 2 МБ кожен. Їх знімали зі старих комп’ютерних модулів пам’яті. Частину мікросхем розмістили безпосередньо на материнській платі PU-18, решту припаяли поверх них. Додатково використовувалася спеціальна плата QSB для підключення додаткової логіки.

Консоль успішно запустилася й стабільно працює з новою конфігурацією пам’яті. Утім, переважна більшість ігор усе одно використовує лише стандартні 2 МБ — програмне забезпечення просто не розраховане на більший обсяг.

Деякі тайтли з модифікованими патчами для 8 МБ отримують незначні поліпшення. Проте є й проблемні випадки: зокрема, Final Fan­ta­sy IX на модифікованій консолі працює нестабільно. За словами автора, повний потенціал апгрейду розкриється лише тоді, коли розробники патчів адаптують ігри під 16-мегабайтну конфігурацію.

BTC

$63,097.51

-1.36%

ETH

$1,785.23

-0.90%

BNB

$569.45

-0.89%

XRP

$1.08

-1.48%

SOL

$76.60

-0.14%

Всі курси
Показати більше