Підписуйтеся на наш телеграм канал!
У Polygon назвали переваги NFT ігор над традиційними
Віцепрезидент Polygon Урвіт Гоел заявив, що ігри, в яких використовуються NFT, мають “природну перевагу” над традиційними іграми. Він зазначає, що звична бізнес-модель, з якою конкурують NFT ігри, може бути слабшою, адже у традиційних іграх користувачі зазвичай купують артефакти за реальні гроші, але не можуть їх продати. В той же час, у більшості ігор у сфері GameFi користувачі можуть купувати предмети у вигляді NFT та продавати їх.
Гоел схарактеризував традиційну ігрову модель як “гроші на початку, але не наприкінці” і підкреслив, що геймери повинні мати можливість повернути хоча б частину суми, яку вони вклали в гру.
«Ми просто хочемо дати користувачам можливість володіти контентом, який вони купують. І якщо вони вирішать продати його, чудово. Якщо вони вирішать зберегти його, це теж чудово. Але навіть якщо ви отримаєте хоча б копійку назад, це ж краще, ніж нічого, чи не так?» - дискутує віцепрезидент Polygon.
Гоел сказав, що він “бачить чіткі сигнали” того, що видавці традиційних ігор готуються до значного просування в GameFi, починаючи з південнокорейського ігрового гіганта Nexon, якому належить MapleStory. У червні компанія оголосила, що розмістить у блокчейні версію своєї флагманської гри “MapleStory N”.
Polygon також уклав партнерські відносини з південнокорейською компанією Neowiz для розміщення нових і наявних ігор у мережі. Гоел зазначив, що вихід на ринок таких великих компаній створює «ефект доміно» в галузі, щоб «продемонструвати, що вони все ще інноваційні».
Гоел натякнув, що “боси великих компаній, які виходять на ринок блокчейну, повинні бути дуже впевнені в цій технологіїі”, інакше вони не стали б адаптувати свої топові ігри для GameFi: «Цим розробникам не обов’язково використовувати блокчейн, щоб мати успішний бізнес. Вони вже генерують сотні мільйонів, якщо не мільярди доларів доходу в традиційній вебспільноті». — підсумував віцепрезидент Polygon.
