Підписуйтеся на наш телеграм канал!
Розробники GTA 6 роками ходили в нічні клуби під приводом дослідження для розробки
Розробники GTA 6 зі студії Rockstar роками їздили у дослідницькі поїздки до Флориди, щоб краще відтворити атмосферу штату у грі. Старший віцепрезидент з нарративу Руперт Хамфріс розповів виданню Game Informer, що команда намагалася охопити якомога більше аспектів місцевого життя.
«Ми їздимо і намагаємося пережити все», — каже Хамфріс. — «Від нічних поїздок із колишніми поліцейськими до відвідування стриптиз-клубів і нічних клубів, відпочинку на пляжах, прогулянок в Евергладс, на Флорида-Кіз і не тільки». За роки розробки команда здійснила безліч таких поїздок для збору референсів.
Основна розробка GTA ведеться студією Rockstar North у шотландському Единбурзі, тож для частини команди ці відрядження були ще й можливістю вирватися під сонце. Втім, клубний туризм як робочий обов’язок — задоволення на любителя.
Гра охоплює не лише курортні локації. За словами Хамфріса, сюжет проведе головних героїв Джейсона та Лусію через безліч різних куточків вигаданого штату Леоніда. «У нас немає часу показати вам усе, але ми хочемо, щоб ви змогли дослідити більшість місць, культур і атмосфер», — пояснює він.
Розробники роблять ставку на соціальний контраст як рушій сюжету. «Ця гра та її історії по-справжньому розквітають у середовищі, де багатії й бідняки живуть пліч-о-пліч. А злочин і корупція — це нитка, що зв’язує всіх разом», — каже Хамфріс.
Дослідницькі поїздки — звична практика у геймдеві: розробники American Truck Simulator, наприклад, об’їздили навіть найменші міста США. Проте у випадку з GTA 6 маршрути явно виглядають завидніше за середні: Флорида з її курортами, Евергладс і Кіз — туристична мекка, яку важко назвати нудним відрядженням.