Підписуйтеся на наш телеграм канал!
Геймер обіграв штучний інтелект, який вважався непереможним
Келлін Пелрін, американський геймер, обіграв найсучаснішу систему штучного інтелекту у цифровій версії настільної гри Go. Хлопець скористався недоліком, виявленим іншою комп’ютерною програмою. Переможна тактика була запропонована алгоритмом, який шукає вразливості у ШІ.
Адам Глів, виконавчий директор дослідницької фірми з пошуку недоліків у алгоритмах штучного інтелекту FAR AI, заявив: “Щоби знайти “сліпу зону” у Go, наша програма зіграла понад 1 мільйон ігор. Тепер вразливістю може скористатися людина-гравець і обійти ШІ за допомогою власних вмінь”.
Виграшна стратегія, за словами Келліна Пелріна, “не зовсім тривіальна, але й не надто складна” для вивчення. Геймер запевняє — щоби побороти ШІ, не обов’язково володіти просунутими навичками — тактику може використовувати й гравець середнього рівня. За таким самим принципом Пелрін обіграв інший провідний алогоритм гри Go — Leela Zero.
Цікаво, що раніше комп’ютерна версія гри вважалася нездоланною. Так AlphaGo, система, розроблена дослідницькою компанією DeepMind від Google, у 2016 році перемогла чемпіона світу Лі Седола з рахунком 4:1.
Раніше ми розповідали про штучний інтелект, який перевершив кількох світових гросмейстерів у грі у шахи. Цифровий бот Mittens назвали «шаховим лиходієм», оскільки він не залишає жодного шансу живому супернику. Алгоритм перемагали всього два рази — вперше це зробив штучний інтелект Stockfish 15, вдруге — нідерландський шахіст Бенджамін Бок.