Підписуйтеся на наш телеграм канал!

Оновлений штучний інтелект розробив мобільний додаток за лічені хвилини та виправив власні помилки

18 Березня, 2023 · 9:57 pm 2 хв читання
Оновлений штучний інтелект розробив мобільний додаток за лічені хвилини та виправив власні помилки

Штучний інтелект GPT‑4 написав код для мобільного додатка на мові програмування Swif­tUI. Без помилок не обійшлося, але нейромережа сама їх виправила та перепросила за них.

Розробник Мортен Джаст використовував GPT‑4 для створення мобільного додатку, який щодня рекомендуватиме користувачам п’ять нових фільмів з назвою, коротким описом, трейлером та посиланнями на стрімінгові платформи, на яких фільм доступний для перегляду.

Нейромережа написала код, а розробник скопіював його у Xcode. З першого разу програму не вдалось запустити, тому GPT‑4 був змушений знайти та виправити власні помилки. ШІ навіть попросив вибачення за свою неуважність і видав робочий код. Після цього розробник дав декілька вказівок щодо того, як можна покращити дизайн. Штучний інтелект впорався і з цим завданням.

Розробник зазначив, що GPT‑4 не видає щоразу новий код програми, а вносить виправлення лише у фрагменти з помилками. Також нейромережа коментує незрозумілі та заплутані моменти, пояснюючи, що робить код і навіщо він потрібний. Мортен Джаст розповів, що не вказував GPT‑4, які API необхідно використовувати. Все це зробила нейромережа. Іконку для програми створили за допомогою Mid­Jour­ney.

Нагадаємо — на початку цього місяця на прохання розробника Chat­G­PT створив гру Sumplete, засновану на головоломці Labyrinth Sudoku. За словами користувача, йому вдалось навчити ШІ створювати ігри, просто розмовляючи з ботом про них. Спершу штучний інтелект у текстовому форматі описав якою він бачить свою власну гру. Потім розробник запитав у Chat­G­PT, чи може він використати код HTML і JavaScript для створення ігрової версії свого винаходу.

Раніше ми розповідали про штучний інтелект, який перевершив декількох світових гросмейстерів у грі в шахи. Цифровий бот Mit­tens назвали «шаховим лиходієм», оскільки він не залишає жодного шансу живому супернику. Алгоритм перемагали всього два рази — вперше це зробив штучний інтелект Stock­fish 15, вдруге — нідерландський шахіст Бенджамін Бок.

BTC

$65,108.04

0.48%

ETH

$1,918.72

0.23%

BNB

$604.02

0.40%

XRP

$1.03

-0.28%

SOL

$76.72

0.42%

Всі курси
Наступна новина завантажується…
Показати більше